waarom zijn server-side games moeilijk te hacken in vergelijking met client-side? dit is de uitleg

Over het algemeen zijn Server Side-spellen moeilijker te hacken voor crackers dan Client Side-spellen. Hoe komt?

Een van de snelste manieren om een ​​spel uit te spelen of het spel leuker te maken, is door cheats te gebruiken. Toch kunnen we niet alle spellen bedriegen.

Momenteel is het spel opgedeeld in twee delen, namelijk Kant van de cliënt en Serverzijde​Over het algemeen zijn Server Side-spellen moeilijker te hacken voor crackers dan Client Side-spellen. Hoe komt?

  • 15 beste strategiespellen voor Android in 2019, kunnen online en offline spelen!
  • 20 beste gratis Android FPS-games juli 2017

Server Side Games moeilijk te hacken?

Zoals we weten, worden Server Side-spellen over het algemeen gebruikt in bekende spellen, zoals Clash of Clans, Clash Royale, LINE Let's Get Rich, Mobile Legends: Bang bang en nog veel meer.

Overzicht

Foto met dank aan: Smashing Magazine

  • Server: de persoon die de inhoud levert
  • Client: de persoon die inhoud opvraagt ​​bij de server en deze weergeeft aan de gebruiker.

Elke kant heeft een andere manier van werken afhankelijk van de 'machine' die het gebruikt. Hier is een korte uitleg:

Serverzijde

Server-side code wordt op een webserver geplaatst. Elke client die de code opvraagt, wordt aan de serverzijde uitgevoerd. Vervolgens worden de resultaten in eenvoudig HTML-formaat naar de klant gestuurd.

Omdat alle gegevens op de server worden opgeslagen, kan de klant niet weten hoe hij de logica moet kennen en code dat loopt.

Kant van de cliënt

Wat de klantzijde betreft, worden de bestellingen alleen aan de klantzijde uitgevoerd. Op die manier wordt het voor gebruikers gemakkelijker om de code te zien die wordt uitgevoerd.

Waarom is Server Side Safe?

Fotobron: JalanTokek

Alle verzoeken van de klant worden vanaf de server uitgevoerd. Gebruikers kunnen alleen verwerkte resultaatinformatie krijgen. Op die manier is dit systeem veiliger dan Server Side.

Voorbeelden van cases in het spel Clash of Clans gemaakt door Supercell:

Er zijn veel programma's waarvan wordt beweerd dat ze edelstenen in COC kunnen hacken. Ook al kan het niet worden gedaan, waarom?

Omdat de gehackte edelstenen zich aan de clientzijde bevinden, terwijl de gegevens van de speler aan de serverzijde worden opgeslagen. Dus wanneer een speler edelstenen probeert te bewerken, worden de gegevens aan de serverzijde bevestigd. Als ze niet hetzelfde zijn, treedt er een fout op.

Dat is de reden waarom Server Side-spellen moeilijk te hacken, bedriegen en manipuleren zijn. Als er fouten in de uitleg staan ​​of dingen die u wilt overbrengen, kunt u deze in de opmerkingenkolom schrijven.

Zorg er ook voor dat u gerelateerde artikelen leest Spel of ander interessant schrijven van Em Yopik Rifai.


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found